技能比拼、思想碰撞、交流學習……10月18日至21日,第十五屆全國大學生紅色旅游創意策劃大賽(以下簡稱“大賽”)全國總決賽在山西武鄉舉辦。大賽由文化和旅游部資源開發司、國家發展和改革委員會社會發展司、山西省文化和旅游廳、北京第二外國語學院共同主辦,以“鑄就紅色理想,書寫創意青春”為主題,來自全國各地的青年學子代表,用腳步丈量革命熱土,用創意詮釋使命擔當,取得出色成績,獲得各方好評。
比拼創新創意
本屆大賽設置“紅色旅游線路設計”“紅色旅游營銷方案設計”“紅色旅游文創產品設計”“紅色足跡微視頻”“紅色精神微講解”“紅色故事微漫畫”6個類別。
“參賽師生用青春視角和創意方式,將紅色歷史轉化為可感知、可傳播、可傳承的文化作品,這是‘用好紅色資源、賡續紅色血脈’的生動實踐。”北京第二外國語學院黨委副書記、校長計金標說。
昆明理工大學“紅色引擎”交通宣講團指導老師楊柳介紹,參加大賽的青年學子在實地調研中體悟抗戰精神,在方案設計中融入科技創新,將個人理想與國家發展緊密結合,以賽促學、以學促用,用青春之我踐行了使命擔當。
來自重慶師范大學的張琛與團隊參加的是“紅色旅游線路設計”比賽。“理論聯系實際非常重要,我們深入挖掘發生在武鄉的抗戰故事,以劇本為載體,形成了《太行舊簿1940》——山西武鄉數字化抗戰劇本研學線路。”張琛說,“我們做了大量工作和實地調研,學習了多方面內容和知識,并邀請老師進行專業指導,經過反復打磨,設計出了較為不錯的作品。”
在“紅色旅游營銷方案設計”賽道,東北財經大學學生黃沛琳與團隊成員基于實地調研設計出“武鄉紅農文旅融合區域品牌”營銷方案。“于我而言,參加大賽是一次極具價值的體驗,鍛煉了跨學科整合能力與項目落地思維以及團隊協作能力,也深化了我對紅色文化當代價值的理解。”黃沛琳說。
來自廣西藝術學院的黃穎和方嘉玲為武鄉設計了“武彤彤”“武燦燦”兩個IP角色,將IP角色和武鄉紅色文化融入“紅色科普撲克”之中,通過數字化、劇情化的沉浸體驗,吸引年輕群體主動探索紅色歷史。同時,她們還利用環保材料秸稈制作成“秸承紅脈”手工DIY擺件、筆記本套裝,讓參與者在動手制作中感悟紅色精神。
“大賽不僅是一次創作實踐,更是青春智慧與成長經歷的一次寶貴展現。”在“紅色故事微漫畫”賽道,嘉興職業技術學院學生劉杉杉的微漫畫作品《太行英魂——魏拯民的抗戰傳奇》以獨特的視覺風格脫穎而出。“大賽期間,我與眾多優秀選手交流比拼,見識了多樣化的創意表達,進一步拓寬了視野。”劉杉杉說。
賡續紅色血脈
參賽大學生們在紅色文化的浸潤中成長,在創意實踐的錘煉中進步。大家紛紛表示,將以此次大賽為新起點,從紅色歷史中汲取精神力量,努力成長為有理想、敢擔當、能吃苦、肯奮斗的新時代好青年。
北京第二外國語學院學生崔博宇連續3年參賽,他說:“紅色信仰激勵著我在參與講解活動時以聲傳情、以情動人,將對歷史的敬畏轉化為富有感染力的青年敘事。”
今年是四川旅游學院學生張安然作為團隊負責人第3次參賽。張安然說,最初他對紅色精神的理解多停留在書本上,通過參加大賽,他更深切地感悟到革命先輩在烽火歲月中的堅定信仰與不屈意志,深刻體會到紅色血脈跨越時空的精神力量。“未來,我將把從大賽中汲取的奮進力量內化于心、外化于行,在面對困難時勇于堅守,在迎接挑戰時敢于突破。”
“紅色精神不僅是歷史的印記,更飽含穿越時空、激勵奮斗的力量。”南開大學學生羅綠茵感慨道,“走進太行山下的武鄉,我真切感受到那份為民族而生、為信仰而戰的堅定意志。未來,我將把從紅色精神中汲取的力量融入文旅實踐與社會服務,在學習生活中以行動踐行信念,讓青春在奉獻中閃光。”
華中師范大學國家文化產業研究中心教授李林說,大賽深化了學生對紅色文化的理解。未來,可以此類賽事為契機,構建“研究—創作—傳播”一體化培養機制,推動學生在理論深耕、創新表達與社會實踐中實現全面成長,讓紅色精神在青年群體中以更加生動的方式賡續流傳。
助力行業發展
紅色旅游是賡續紅色血脈的重要載體,也是開展愛國主義教育的生動課堂。大賽以賽促學、以賽促教,帶領廣大青年學子深入革命老區,從理論走向實踐、從書本走向生活、從課堂走向社會,形成了人才、高校與地方協同發展的格局,為紅色旅游的創新發展注入青春活力。
山西省文化和旅游廳廳長王愛琴說,大賽是新時代持續推動紅色文化“活起來”、紅色旅游“火起來”的有效舉措,是把紅色資源利用好、紅色傳統發揚好、紅色基因傳承好的生動實踐。山西將以大賽為契機,進一步挖掘保護好、研究好、闡釋好、宣傳利用好山西豐富的紅色資源,推動紅色旅游高質量發展。
主辦方相關負責人介紹,大賽期間,參賽師生圍繞武鄉紅色資源開展的情景劇、微漫畫、“武鄉紅”農文旅融合等創作,給現場觀眾留下了深刻印象,這些作品既生動再現了英雄事跡和抗戰歷史,也為當地經濟社會發展提供了新思路。
“優秀紅色旅游策劃的根基在歷史真實,生命在創新表達。”西南民族大學學生黨詩雨說,“未來,我們將把大賽經驗融入服務民族地區文旅高質量發展的實踐之中,讓青春智慧在紅色基因傳承與行業創新中綻放光彩。”
曲阜師范大學學生公子玉說:“我們團隊的參賽作品為‘太行軍武智玩’系列紅色文創,產品體系深度融合體驗式學習理念,并引入AR交互技術與線上對戰小程序,增強了互動性與趣味性。未來,我們將繼續深入挖掘紅色文化內涵,持續提升產品的互動體驗。”
“大賽搭建了創新平臺,激勵學生將創意與紅色文化傳承相結合,為紅色旅游高質量發展注入了新鮮血液。”中國海洋大學旅游學系教授秦曉楠表示,學校將指導學生進一步打磨,積極向紅色旅游目的地推介,爭取落地可能,同時鼓勵學生持續參與紅色旅游宣傳活動與項目開發,真正將比賽熱情轉化為服務紅色旅游發展的長效實踐。

